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Psiche 2 - Il gioco della mente
Evil

Game Ranking Winner 2019/2020

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1
23 febbraio, 2016 - 0:00
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9 aprile 2015.
Su Reality House sbarca un game in cui si mescolano bravura, fortuna, furbizia, capacità di socializzare. Abbiamo assistito a scontri, twists, nascita di amicizie virtuali, alleanze e tradimenti, che hanno portato il gioco ad assumere una rilevanza incredibile, con quasi 6000 post, 298 pagine e oltre 90'000 visite.
Candidato come Miglior Topic del 2015, vincitore dell'OscaRH Miglior Gioco del 2015,
con la partecipazione di bilirubina ritorna il gioco che ha rivoluzionato il forum.
Hai le carte in regola per ripercorrere le orme di Gioia (Cassa)?
È giunta l’ora di mettersi alla prova!


La prima metà del gioco coinvolge una serie di elementi - la Prova Conoscenza, la Classifica Sociale, la Nomination, l’Immunità, l'Eliminazione e le tre figure del Super-io, dell'Es e dell’Io, importantissime ai fini del gioco.
Vi riporto il regolamento così come è stato scritto l'anno scorso.
 
 
Prima di spiegare tutto nel dettaglio ecco un breve riepilogo di cosa accadrà in ogni round di gioco.
  • Per ogni round si hanno 48 ore di tempo per completare la Prova Conoscenza e inviare la Classifica Sociale.
  • A tempo scaduto i concorrenti in gara vengono divisi in due gruppi irregolari ciascuno contenente un numero dispari di persone. C’è quindi un gruppo composto da un numero dispari di persone minore rispetto all’altro. Il gruppo più piccolo è formato dai migliori della Prova Conoscenza, mentre il gruppo grande è composto dal resto dei concorrenti.
  • Il gruppo piccolo è chiamato Cervelletto. Il migliore della Prova Conoscenza prende il nome di Super-io e non può essere eliminato. Il secondo migliore della Prova Conoscenza prende il nome di Es e non può essere eliminato.
  • Il gruppo più grande è chiamato Cervello. All’interno di questo gruppo il giocatore che si trova in posizione più alta nella Classifica Sociale totale (che è media delle Classifiche Sociali inviate dai singoli concorrenti) - se volete è il giocatore con migliore posizionamento medio - prende il nome di Super-io e non può essere eliminato. Il giocatore con secondo migliore posizionamento medio diventa Es e non può essere eliminato.
  • All’interno di ogni gruppo il rispettivo Super-io e Es iniziano una reazione a catena (i dettagli del meccanismo vengono spiegati nei paragrafi successivi). Il giocatore che non viene coinvolto nella reazione a catena ricopre il ruolo di Io e non può essere eliminato.
  • Ad ogni round ci sono quindi 2 Super-io, 2 Es e 2 Io per un totale di 6 persone immuni.
  • L’Io deve nominare due giocatori - non immuni - del proprio gruppo da mandare all'eliminazione.
  • Ogni gruppo vota per eliminare uno dei due candidati all'eliminazione. I componenti del gruppo Cervelletto votano per eliminare uno de due nominati dall’Io del Cervelletto. Idem per i componenti del Cervello.
  • Nei round a numero dispari (Round 1, 3, 5, ecc.), i nominati che sopravvivono all’eliminazione ricevono l’immunità per il round successivo.
Da giocatori ecco cosa dovete fare e i tempi da rispettare:
  • In 48 ore dovete inviare tramite messaggio privato la Prova Conoscenza e la Classifica Sociale. In seguito posto la divisione Cervello/Cervelletto, chi è il Super-io e l’Es di ogni gruppo e infine la reazione a catena che porta alla proclamazione dell’Io.
  • In 24 ore l’Io deve postare le suo nomination pubblicamente nel topic.
  • In 24 ore, se non siete coinvolti nella nomination, dovete inviare tramite messaggio privato il vostro voto eliminazione.
La Prova Conoscenza può essere una prova di fortuna, strategia, abilità, resistenza. Alcune prove potrebbero richiedere l'uso di un software per editing immagini (Paint, Gimp, Photoshop, Paint Shop Pro, ecc.) e di un sito hosting immagini (Imgur, TinyPic, ImageShack, Postimage, ecc.).
Il giorno e l'orario della Prova Conoscenza vi verrà comunicato di volta in volta dalla produzione.
Prima dell’inizio della Prova vengono comunicate pubblicamente le regole e i criteri con cui vengono decisi i migliori della Prova Conoscenza che vanno a comporre il gruppo Cervelletto.
 
Il vostro compito è anche quello di stilare una classifica di gradimento dei concorrenti in gara escludendo voi stessi. Al primo posto mettete la persona che più volete vedere al potere e all’ultimo la persona che meno volete vedere al potere. La media delle vostre classifiche darà luogo a una Classifica Sociale totale.
 
Se ci sono parità nella Classifica Sociale totale viene avvantaggiato chi ha fatto meglio nella Prova Conoscenza. Se c’è un’altra parità viene presa in considerazione la Classifica Sociale totale del round precedente.
 
Se non consegnate la Classifica Sociale entro il tempo limite, verrà presa come riferimento la Classifica Sociale inviata nel round precedente.
 
Come ho già detto in precedenza, i concorrenti vengono divisi in due gruppi irregolari con un numero dispari di persone in ogni gruppo. Ecco come sono divisi i gruppi in ogni round:
 
ROUND 1 20 giocatori in gara: 9 nel Cervelletto, 11 nel Cervello
ROUND 2 18 giocatori in gara: 7 nel Cervelletto, 9 nel Cervello, 2 immuni
ROUND 3 16 giocatori in gara: 7 nel Cervelletto, 9 nel Cervello
ROUND 4. 14 giocatori in gara: 5 nel Cervelletto, 7 nel Cervello, 2 immuni
ecc.
 
Il gruppo Cervelletto è composto dai migliori (nel primo round i primi 9, nel secondo round i primi 7, nel terzo round i primi 7, ecc.) della Prova Conoscenza, mentre il Cervello è composto da tutti gli altri.
 
Il Super-io e l'Es sono i migliori di ciascun gruppo. Per il Cervelletto significa che sono i due migliori della Prova Conoscenza. Per il Cervello significa che sono coloro che hanno posizionamento medio più alto nella Classifica Sociale totale.
 
Nei loro rispettivi gruppi, il Super-io e l'Es iniziano una reazione a catena scegliendo come primo anello la persona che si trova più bassa nella loro Classifica Sociale
 
Facciamo un esempio di come funzionerebbe la reazione a catena in uno dei due gruppi:
 
Giocatori del gruppo Cervelletto:
 
Anna
Elisa
Giacomo
Stefano
Teresa
Serena
Claudio
 
In questo esempio mettiamo caso che Anna è il Super-io e Elisa è l’Es.
 
Anna è la prima ad iniziare la catena. La più bassa nella sua Classifica Sociale è Teresa.
 
Anna -> Teresa
Elisa ->
 
Adesso è il turno di Elisa. Il più basso nella sua Classifica Sociale è Claudio.
 
Anna -> Teresa
Elisa -> Claudio
 
E’ il turno di Teresa. Il più basso nella sua Classifica Sociale è Stefano.
 
Anna -> Teresa -> Stefano
Elisa -> Claudio
 
Finalmente è il turno di Claudio. Tra Giacomo e Serena, Serena è più bassa nella sua Classifica Sociale.
 
Anna -> Teresa -> Stefano
Elisa -> Claudio -> Serena
 
Giacomo è l’unico giocatore rimasto fuori dalla reazione a catena, quindi è l’Io.
 
L’Io ha una responsabilità importante - deve mandare in nomination due persone del suo gruppo. L’Io ha 24 ore per prendere la sua decisione. Se l’Io non riesce a votare entro il tempo prestabilito, le due persone che si trovano più basse nella sua Classifica Sociale vengono nominate.
 
Per continuare l’esempio precedente, Giacomo è l’Io. Dal momento che Anna è il Super-io ed Elisa è l’Es, né Anna né Elisa possono essere nominate. Quindi Giacomo deve nominare due tra questi quattro giocatori:
 
Stefano
Teresa
Serena
Claudio
 
Questa è la parte più semplice del gioco. Ogni gruppo deve votare una persona da eliminare tra i due nominati dall’Io.
Seguendo il nostro esempio, supponiamo che Giacomo nomini Stefano e Serena per l’eliminazione. I restanti cinque giocatori votano per eliminare uno di loro:
 
Anna -> Serena
Elisa -> Stefano
Giacomo -> Stefano
Teresa -> Stefano
Claudio -> Serena
 
Stefano ha ricevuto la maggioranza dei voti ed è eliminato.
 
Votare è obbligatorio. Se un giocatore non invia il proprio voto entro il tempo prestabilito (48 ore), vota per una persona che non è in nomination, tenta di auto-votarsi, il giocatore viene espulso e l’eliminazione per quel gruppo viene cancellata.
 
Nei round a numero dispari (1, 3, 5, ecc.) il candidato sopravvissuto all’eliminazione riceve l’Immunità. Questo “trucchetto” serve per mantenere dispari i gruppi in ogni round e per fare in modo che la reazione a catena funzioni correttamente. Quindi nell’esempio di sopra, se fosse stato un round dispari, Serena avrebbe ricevuto l’immunità per il round successivo. Nel round successivo Serena avrebbe inviato lo stesso la Classifica Sociale ma non avrebbe partecipato alla Prova Conoscenza, alla reazione a catena e all’eliminazione. Se fosse stato un round pari, Serena non avrebbe ricevuto nessun trattamento speciale.
 
Nel caso in cui una eliminazione viene annullata per i motivi riportati nel paragrafo precedente, ma c’è il bisogno di dare un’immunità perché siamo in un round dispari, il nominato che si trova più in alto nella Classifica Sociale totale vince l’immunità.

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  • Per ogni round si hanno 48 ore di tempo per completare la Prova Conoscenza e inviare la Classifica Sociale.
  • Il migliore della Prova Conoscenza diventa il Super-io della settimana e non può essere eliminato.
  • Tra gli altri concorrenti, colui con il miglior piazzamento nella Classifica Sociale Totale diventa l'Es e non può essere eliminato.
  • Il Super-io e l'Es iniziano una reazione a catena (i dettagli del meccanismo vengono spiegati nei paragrafi successivi). Il giocatore che non viene coinvolto nella reazione a catena ricopre il ruolo di Io e non può essere eliminato.
  • Ad ogni round ci saranno 1 Super-io, 1 Es e 1 Io per un totale di 3 persone immuni.
  • L’Io deve nominare due giocatori - non immuni - da mandare all'eliminazione.
  • I concorrenti votano per eliminare uno dei due nominati.
  • Nei round a numero pari (Round 6, 8, 10, ecc.), il nominato che sopravvive all’eliminazione riceve l’immunità per il round successivo.
Da giocatori ecco cosa dovete fare e i tempi da rispettare:
  • In 48 ore dovete inviare tramite messaggio privato la Prova Conoscenza e la Classifica Sociale. Poi posterò chi è il Super-io e l’Es  infine la reazione a catena che porta alla proclamazione dell’Io.
  • In 24 ore l’Io deve postare le suo nomination pubblicamente nel topic.
  • In 24 ore, se non siete coinvolti nella nomination, dovete inviare tramite messaggio privato il vostro voto eliminazione.
La Prova Conoscenza può essere una prova di fortuna, strategia, abilità, resistenza. Alcune prove potrebbero richiedere l'uso di un software per editing immagini (Paint, Gimp, Photoshop, Paint Shop Pro, ecc.) e di un sito hosting immagini (Imgur, TinyPic, ImageShack, Postimage, ecc.).
Il giorno e l'orario della Prova Conoscenza vi verrà comunicato di volta in volta dalla produzione.
 
Il vostro compito è anche quello di stilare una classifica di gradimento dei concorrenti in gara INCLUDENDO voi stessi. Al primo posto mettete la persona che più volete vedere al potere e all’ultimo la persona che meno volete vedere al potere. La media delle vostre classifiche darà luogo a una Classifica Sociale totale.
 
Anche l'Anima invierà ogni round la sua Classifica Sociale che varrà doppio e farà media per il calcolo della Classifica Sociale totale.
 
Se ci sono parità nella Classifica Sociale totale viene avvantaggiato chi ha fatto meglio nella Prova Conoscenza. Se c’è un’altra parità viene presa in considerazione la Classifica Sociale totale del round precedente.
 
Se non consegnate la Classifica Sociale entro il tempo limite, verrà presa come riferimento la Classifica Sociale inviata nel round precedente.
 
Il Super-io è il migliore della Prova Conoscenza. L'Es è colui che ha il piazzamento migliore nella Classifica Sociale totale.
 
Il Super-io e l'Es iniziano una reazione a catena scegliendo come primo anello la persona che si trova più bassa nella loro Classifica Sociale
 
Facciamo un esempio di come funzionerebbe la reazione a catena in uno dei due gruppi:
 
Giocatori:
 
Anna
Elisa
Giacomo
Stefano
Teresa
Serena
Claudio
 
In questo esempio mettiamo caso che Anna è il Super-io e Elisa è l’Es.
 
Anna è la prima ad iniziare la catena. La più bassa nella sua Classifica Sociale è Teresa.
 
Anna -> Teresa
Elisa ->
 
Adesso è il turno di Elisa. Il più basso nella sua Classifica Sociale è Claudio.
 
Anna -> Teresa
Elisa -> Claudio
 
E’ il turno di Teresa. Il più basso nella sua Classifica Sociale è Stefano.
 
Anna -> Teresa -> Stefano
Elisa -> Claudio
 
Finalmente è il turno di Claudio. Tra Giacomo e Serena, Serena è più bassa nella sua Classifica Sociale.
 
Anna -> Teresa -> Stefano
Elisa -> Claudio -> Serena
 
Giacomo è l’unico giocatore rimasto fuori dalla reazione a catena, quindi è l’Io.
 
L’Io ha una responsabilità importante - deve mandare in nomination due persone del suo gruppo. L’Io ha 24 ore per prendere la sua decisione. Se l’Io non riesce a votare entro il tempo prestabilito, le due persone che si trovano più basse nella sua Classifica Sociale vengono nominate.
 
Per continuare l’esempio precedente, Giacomo è l’Io. Dal momento che Anna è il Super-io ed Elisa è l’Es, né Anna né Elisa possono essere nominate. Quindi Giacomo deve nominare due tra questi quattro giocatori:
 
Stefano
Teresa
Serena
Claudio
 
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Ogni concorrente deve votare chi eliminare tra i due nominati dall’Io.
Seguendo il nostro esempio, supponiamo che Giacomo nomini Stefano e Serena per l’eliminazione. I restanti cinque giocatori votano per eliminare uno di loro:
 
Anna -> Serena
Elisa -> Stefano
Giacomo -> Stefano
Teresa -> Stefano
Claudio -> Serena
 
Stefano ha ricevuto la maggioranza dei voti e pertanto riceve il Voto del Gruppo.
Votare è obbligatorio. Se un giocatore non invia il proprio voto entro il tempo prestabilito (24 ore), vota per una persona che non è in nomination, tenta di auto-votarsi, il giocatore viene espulso e l’eliminazione per quel gruppo viene cancellata.
 
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L'Anima è il concorrente più potente in Psiche ed è il primo membro della giuria.
Ogni round compilerà la sua Classifica Sociale che varrà doppio e farà media per il calcolo della Classifica Sociale totale.
 
Anche l’Anima voterà per eliminare uno dei due nominati. Se l’Anima fallisce di votare entro il tempo prestabilito, viene presa in considerazione la sua Classifica Sociale.
 
Inoltre l'Anima ha una missione: se per il resto della competizione (fino alla finale) riesce a votare sempre contro il Voto del Gruppo, rientrerà in gara da finalista e prenderà il posto di uno dei tre finalisti eliminandolo dal gioco. Essendo membro della giuria partirà già con un voto di vantaggio (il suo).
 
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Dopo la loro eliminazione i concorrenti hanno inviato un’ultima Classifica Sociale. La combinazione delle classifiche dei concorrenti eliminati dà luogo alla Classifica Punitiva, una classifica attraverso la quale i concorrenti non più in gara possono vendicarsi di chi sta ancora in gioco.
La Classifica Sociale dei concorrenti eliminati nella Fase I vale per 1. Da ora in poi ogni concorrente eliminato vedrà valere la propria Classifica Sociale per 2, per 3, per 4 e così via. Questo significa che più tardi eliminate qualcuno, maggiore sarà il loro potere di vendicarsi.
 
Il nominato che si trova più basso nella Classifica Punitiva riceve il terzo e ultimo voto per l’eliminazione.
Chiunque dei due nominati riceve almeno 2 voti sui 3 disponibili (Voto del GruppoVoto dell’AnimaVoto della Classifica Punitiva) sarà eliminato definitivamente.
 
Nell’esempio, immaginiamo che dopo che i giocatori hanno votato contro Stefano, sia l’Anima che la Classifica Punitiva votano contro Serena. Il risultato sarebbe l’eliminazione di Serena, ciò significa che la decisione del gruppo viene ribaltata.
 
Nei round a numero pari (6, 8, 10, ecc.) il candidato sopravvissuto all’eliminazione riceve l’Immunità. Questo “trucchetto” serve per mantenere dispari i gruppi in ogni round e per fare in modo che la reazione a catena funzioni correttamente. Quindi nell’esempio di sopra, se fosse stato un round pari, Serena avrebbe ricevuto l’immunità per il round successivo. Nel round successivo Serena avrebbe inviato lo stesso la Classifica Sociale ma non avrebbe partecipato alla Prova Conoscenza, alla reazione a catena e all’eliminazione. Se fosse stato un round dispari, Serena non avrebbe ricevuto nessun trattamento speciale.
 
Nel caso in cui una eliminazione viene annullata per i motivi riportati nel paragrafo precedente, ma c’è il bisogno di dare un’immunità perché siamo in un round pari, il nominato che si trova più in alto nella Classifica Sociale totale vince l’immunità.
 
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L’Anima e i concorrenti eliminati dopo di lei compongono la Giuria il cui compito è quello di eleggere, durante il l'atto finale, il vincitore assoluto di Psiche.
 
Le iscrizioni sono aperte dalle 00:00 del 23 Febbraio fino alle 00:00 dell'1 Marzo (cioè la notte tra il 29/02 e l'1/03).
Può iscriversi chiunque, anche chi ha già partecipato a Psiche 1.
Se il numero di persone che vuole giocare supera i posti disponibili io e bilirubina decideremo il cast.
Se è la prima volta che giochi su RealityHouse è consigliabile (ma non obbligatorio)
inviarmi un messaggio privato con le motivazioni per cui dovremmo sceglierti.
Ciò non garantisce un posto tra i 20 ma aumenta sicuramente le probabilità di entrare.
 
Il primo di marzo verrà annunciato il cast e ai fortunati 20 verrà assegnata casualmente
una delle nuove emozioni disponibili:
Ansia - Disperazione Euforia Felicità Imbarazzo
Insicurezza Giustizia Malinconia Noia Nostalgia
Odio Panico Pregiudizio Ripugnanza Sorpresa
Terrore Timidezza Tradimento Umiltà Vendetta
 
Aggiungi il nome nella lista sottostante e buona fortuna!
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
[espandere la lista se necessario]


Evil

Game Ranking Winner 2019/2020

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2
23 febbraio, 2016 - 0:00
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1. Disperazione — @smiley  VINCITORE
2. Ripugnanza — @Yuio 
 SECONDO POSTO
3. Noia — @semota — GIURIA 
 TERZO POSTO
4. Ansia — @Vellixen  RICORDO 
 ELIMINATO  GIURIA
5. Odio — @Aderus — ELIMINATO  GIURIA
6. Tradimento — @Krishoes — RICORDO 
 ELIMINATO  GIURIA
7. Terrore — @Morg — ELIMINATO — GIURIA
8. Insicurezza — @Narciso98 — ELIMINATO — GIURIA
9. Sorpresa — @monechiapi — ELIMINATO — ANIMA — GIURIA
10. Euforia — @chanel  ELIMINATO
10. Nostalgia — @berto  ELIMINATO
10. Umiltà — @Delos  ELIMINATO
13. Giustizia  @vike ELIMINATO
13. Imbarazzo — @Sushi  ELIMINATO
15. Pregiudizio — @NicksFactor  ELIMINATO
15. Timidezza — @ge_aldrig_upp  ELIMINATO
17.
Malinconia — @giovy95 — ELIMINATO
17. Vendetta — @amers — ELIMINATO
19. Felicità — @Teolino — ELIMINATO
19. Panico — @Rama08 — ELIMINATO

ANNUNCIO 20 FINALISTI
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
COMPITO
MASSACRO
ELIMINAZIONE
TWIST
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
ANIMA
TELEVOTO
RISULTATI TELEVOTO E ANIMA
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
NOMINATION
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RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
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RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
PROVA CONOSCENZA
RISULTATI
NOMINATION
ELIMINAZIONE
DIRETTA (COSCIENZA,
MISSIONE ANIMA, PUBBLICO)
DIBATTITO
TELEVOTO
FINALE


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berto
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3
23 febbraio, 2016 - 0:03
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Avevo deciso di mettermi in gioco a Psiche 1 mesetto fa. Visto che è da tanto che non gareggio

 

1. berto

Narciso98
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4
23 febbraio, 2016 - 0:04
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Ci metterò di sicuro i secoli a capire il regolamento ma sono rimasto sveglio solo per iscrivermi al giocopartyparty Mi iscrivo! (sperando di non essere eliminato subito anche a questo)toofunny3

Cassa
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5
23 febbraio, 2016 - 0:09
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Che Hypeeeeeeeeexcited non vedo l'ora di segurvi!!! Iscrivetevi in tanti e date il meglio!! Io da pubblico vi romperò malamente le balls talpabanhug

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Vellixen
Napoli
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6
23 febbraio, 2016 - 0:14
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Gli ingranaggi sono stati il colpo finale smitten mi iscrivo laugh
1. Berto
2. Narciso98
3. Vellixen

BB
Firenze
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7
23 febbraio, 2016 - 0:18
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Evil, accidenti a te che fai partire il gioco più bello di RH durante Sanremo Story che mi assorbe già tantissimo. 

Te l'ho già detto in privato: TI ODIO. 

Non vedo l'ora di seguirvi

chanel
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8
23 febbraio, 2016 - 0:19
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Sembra veramente una figata assurda excited

1. Berto
2. Narciso98
3. Vellixen
4: chanel
NicksFactor
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9
23 febbraio, 2016 - 0:21
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Che il potere degli MP che funzionano sia con me.

 

Ci si riprova.

 

1. Berto

2. Narciso98

3. Vellixen

4. Nicksfactor

 Nicks Lannister

Fafo
Messina
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10
23 febbraio, 2016 - 0:27
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Psiche è stato per me IMMENSO, so che se non mi iscrivessi me ne pentirei... quindi... rolleyes

 

1. Berto

2. Narciso98

3. Vellixen

4. chanel

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6. Fafo

monechiapi
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11
23 febbraio, 2016 - 0:27
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PRESENTE

1. berto

2. Narciso98

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4. chanel

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6. Fafo

7. monechiapi

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12
23 febbraio, 2016 - 0:30
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Cioè siete solo in 6 ed è già cast dei boom! Spero in qualche altra vecchia gloria e in qualche altra new entry excited

Cacciatore

berto
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Utente
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13
23 febbraio, 2016 - 0:31
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Io invece mi sono iscritto alla cieca lol l'anno scorso non ho potuto seguire, purtroppo, ma visto il buon ricordo generale che ho letto mi sono fidato sulla parola :-)

Fafo
Messina
Utente 5xP

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14
23 febbraio, 2016 - 0:31
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Sistemo la lista che tutti fanno i bulli con @chanel 

 

1. berto

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Yuio
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15
23 febbraio, 2016 - 0:31
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1. berto
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Aderus
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23 febbraio, 2016 - 0:33
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Non ho capito 'na mazza del regolamento, però devo dire che il logo è fighissimo!

Ho 3928939 esami da dare, potrei generare una confusione assurda! Già mi vedo davanti al professore che gli parlo tipo di @Vellixen urlando al tradimento e pregiudizio! Se mi boccia tiro fuori la carta immunità!

Mi preparo ad andare fuori corso rip

9. Aderus

Scusate ma da telefono non riesco a copiare la lista.

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Vellixen
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23 febbraio, 2016 - 0:43
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Aderus ha detto
Non ho capito 'na mazza del regolamento, però devo dire che il logo è fighissimo!

Ho 3928939 esami da dare, potrei generare una confusione assurda! Già mi vedo davanti al professore che gli parlo tipo di @Vellixen urlando al tradimento e pregiudizio! Se mi boccia tiro fuori la carta immunità!

Mi preparo ad andare fuori corso rip

9. Aderus

Scusate ma da telefono non riesco a copiare la lista.

Io anche ho un esame a Marzo ma chisseneee tutti allegramente fuoricorso.. c'è Psicheclap

sparso
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9.Aderus

10. Sparso

Riproviamo dai....Psiche 1 in fondo mi ha portato fortuna, visto che durante il gioco ho scoperto che sarei diventato papà....che sia mai che magari raddoppio (probabilità zero..ma mai smettere di sperare)

JoJo
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23 febbraio, 2016 - 0:48
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Oddio, il magone a rileggere il regolamento.

Già in prima fila per seguirvi, consiglio: non esitate a partecipare e a mettervi in gioco, ne vale la pena!

In bocca al lupo ad Evil clapEdit: in bocca al lupo anche a @bilirubina, scusami rofl

Aderus
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Perdoname madre por mi vida loca psiche.

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